アバター出力チュートリアル
現在は厳選されたチュートリアルのみ存在しますが、読み方次第で多くのユースケースに適用可能です。
読み方ガイド
VRChat PCアバターを出力したい
- Poor以上を目指したい
- → チュートリアルは未整備ですが、 チュートリアル+:VRM1 cluster にメッシュ削減などの情報があります。
VRChat Mobileアバターを出力したい
INFO
いわゆるQuest対応のことです。
- VeryPoorでよい
- → チュートリアル:VRChat Mobile に従ってください。
- Poor以上を目指したい
- → チュートリアル:VRChat Mobile に従ってください。
- → 一般的にQuest Poorの達成は難易度が高いですが、 チュートリアル+:VRM1 cluster にメッシュ削減などの情報があります。
VRM0.xアバターを出力したい
INFO
Avatar Tinker Vista はVRM0.xアバターとVRM1.0アバターを同様に扱うことができます。
VRM1.0アバターを出力したい の対応する項目を参照してください。
VRM1.0アバターを出力したい
INFO
VRChat想定アバターを扱いたい人、あるいはVRCSDKを既に利用している人は、おそらくVRCSDKを使った方が簡単です。
- BOOTHのVRChat想定アバターを扱いたい
- → チュートリアル:VRM1 に従ってください。
- BOOTHのVRChat想定アバターを扱わず、VRCSDKを使ったことがない・使わない
- → チュートリアル:Ablet only VRM1 に従ってください。
VRM1.0アバター を出力して、clusterで使いたい
- BOOTHのVRChat想定アバターを扱いたい
- → チュートリアル:VRM1 に従ったのち、 チュートリアル+:VRM1 cluster に従ってください。
- BOOTHのVRChat想定アバターを扱わず、VRCSDKを使ったことがない・使わない
- → チュートリアル:Ablet only VRM1 に従ってください。
- → cluster VRM1.0の制限に適合するには、 チュートリアル+:VRM1 cluster も参考にしてください。
それ以外のプラットフォームに出力したい
- NDMFを使わなくてよい
- チュートリアル:Ablet only VRM1 の情報を参考にしてください。
- Abletが対象のプラットフォームに対応するのを待つ必要があるかもしれません。
- NDMFを使いたい
- 2024-12-08 他のアプリケーションでModular Avatarを動かす方法 | Haï~ をよく読んでください。
- 一般的な手法ではないので、多くの困難が予想されます。