Quest Replacer

GameObject → QuestReplacer 以下の項目を選択することで、 Quest Replacer コンポーネントのついたオブジェクトをアバター以下に生成します。
QuestReplacerの設定はこのコンポーネントと、 Quest Replacer Database で行います。
INFO
QuestReplacerの能力を最大限に引き出すには、 Quest Replacer Database が必要になります。
Quest Replacer Database は、 Quest Replacer の データベース | Database に設定されます。
QuestReplacerの設定
QuestReplacer の一部の挙動は、 Quest Replacer の コンフィグを上書き | Override Config を有効にすることで上書き可能です。
プラットフォーム|Platform- QuestReplacerの対象プラットフォームを指定します。
メニューから
Quest Replacerを生成する場合の初期設定や、NDMFプレビューを有効にする条件に関わります。
- QuestReplacerの対象プラットフォームを指定します。
メニューから
マテリアル生成モード|Material Generation Mode- 置き換えマテリアル自動生成の挙動を変更します。 拡張コンバート も参照してください。
マテリアルを管理|Manage Materials- このQuestReplacerでマテリアルを扱うものとして設定します。
メッシュを管理|Manage Meshes- このQuestReplacerでメッシュを扱うものとして設定します。
アニメーションクリップを管理|Manage Animation Clips- このQuestReplacerでアニメーションクリップを扱うものとして設定します。
NDMF VRChat アニメーション|NDMF VRChat Animations- 有効にした場合、NDMFの非破壊編集時に限りアニメーションクリップ内部のマテリアルも置き換えの対象になります。
QuestReplacerの操作
生成して同期
生成して同期 | Sync and Generate を押すことで、自動で Quest Replacer とデータベースの更新を行います。
一般的なユースケースで有効です。
詳細な操作
ペア | Pairs 以下のUIは、置き換えパターンを細かく操作したい時に使います。
これらの操作はデータベースを更新しないため、最後にデータベースへのセーブを行うことを推奨します。
主なボタンについて説明します。
+- 置き換えペアに対して、置き換えマテリアルを自動生成します。
クリーンアップ|Cleanup- 未指定の置き換えペアを
Quest Replacerから取り除きます。
- 未指定の置き換えペアを
収集|Collect- マテリアルやメッシュ、アニメーションクリップを収集して、未設定の置き換えペアを
Quest Replacerに追加します。
- マテリアルやメッシュ、アニメーションクリップを収集して、未設定の置き換えペアを
左へ|To Left、右へ|To Right- 置き換えペアを破壊的に適用します。
Platform設定は無視されます。
- 置き換えペアを破壊的に適用します。