ATiV Merge VRM1 SpringBones
VRMInstance
にSpringBoneを追加登録します。
このコンポーネントで追加するSpringBoneが参照するSpringBone JointやSpringBone Colliderはアバターに追加されて いる必要があります。
役に立つ状況
Modular AvatarでマージするプレハブにVRM1 SpringBoneの追加設定を記録できます。
このコンポーネントはアバターに既にSpringBone JointやSpringBone Colliderが指定されている時に便利です。
使い方
アバター内の任意の場所にコンポーネントを追加してください。
このコンポーネントそのものは揺れものとしては機能しません。 NDMFのApply on Playで変換するか、コンテキストメニューからBakeしてください。