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ATiV Merge VRM1 SpringBones

VRMInstance にSpringBoneを追加登録します。

このコンポーネントで追加するSpringBoneが参照するSpringBone JointやSpringBone Colliderはアバターに追加されている必要があります。

役に立つ状況

Modular AvatarでマージするプレハブにVRM1 SpringBoneの追加設定を記録できます。

このコンポーネントはアバターに既にSpringBone JointやSpringBone Colliderが指定されている時に便利です。

使い方

アバター内の任意の場所にコンポーネントを追加してください。

このコンポーネントそのものは揺れものとしては機能しません。 NDMFのApply on Playで変換するか、コンテキストメニューからBakeしてください。