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使い方(Quest対応)

「GameObject」→「QuestReplacer」→「New VRChat Mobile」で、PC版のマテリアルをMobile版のマテリアルに差し替える Quest Replacer オブジェクトを作成します。

TIPS

コンテキストメニューから Quest Replacer を作らなかった場合、操作対象のアバターは以下の方法で指定します。

  • 「Targets」を指定するか、「Target Scene Objects」をチェックしてください。
  • あるいは、NDMFのある環境では、アバターの子に Quest Replacer を移動してください。

簡単な使い方

Quest Replacer Database の設定を確認したのち、 Quest Replacer Sync and Generate ボタンを押せば完了です。

マニアックな使い方

Load を押すと置き換えパターンがデータベースから読み込まれます。

Collect を押すと操作対象のアバターに含まれるマテリアルがリストアップされます。

GenerateVRChatToonStandard Materials を押すと、PC版のマテリアルに対応するMobile版のマテリアルが自動作成され、置き換えパターンが Quest Replacer に登録されます。

Save を押すと置き換えパターンがデータベースに保存されます。

NDMFを利用している場合、アバターやビルド設定に基づくプラットフォームが一致していれば置換結果がNDMFプレビューで表示されます。 置換結果がNDMFプレビューに反映されていない場合、Switch PlatformからAndroidを選択してください。

NDMFを利用しない場合、「To Left」または「To Right」でアバターに含まれるマテリアルを一括で置換します。

自動作成されるマテリアル

Standard シェーダーは VRChat/Mobile/Standard Lite になります。

それ以外はQuestReplacer Configの設定に応じて VRChat/Mobile/Toon Standard または VRChat/Mobile/Toon Lit になります。

TIPS

VRC Quest Toolsがインストールされている場合、,マテリアル自動生成の精度が改善されます。