チュートリアル:VRM1
VRChat PC向けのアバターを非破壊編集ワークフローでアバターカメラアプリ向けのVRM1.0に出力するチュートリアルです。
VRChatアバター特有の機能を使用していないほとんどのNDMFプラグインも利用可能です。
TIPS
cluster VRM1.0のアバターを出力する場合は、このチ ュートリアルの指示に従った後、 チュートリアル+:VRM1 cluster を読んでください。
前提条件
以下の事項に関して、基本的な知識を持っている人が対象です。
- Unityの操作
- (Modular Avatarを利用した)VRChat向けアバターの改変
- UniVRMアバターの改変
VRCSDK Avatarsプロジェクトの作成
本チュートリアルではVRChat想定アバターの設定を読み込む目的でVRCSDKを利用します。
ALCOM などでVRCSDK Avatarsのプロジェクトを作成した上で、アバターのインポートを行ってください。
ALCOM があれば、 VPM Repo: のURLをリポジトリとして登録することで、VPMパッケージを追加できるようになります。