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ATiV Generate VRM0+1 SpringBone

アバターがVRM0向けであれば、 VRM Spring Bone を生成します。

アバターがVRM1向けであれば、 VRMInstance にSpringBoneを追加登録します。

このコンポーネントはSpringBone JointやSpringBone Colliderを必要に応じて生成します。 既にアバターにSpringBone Jointがついている場合、動作しないことがあります。

役に立つ状況

Modular AvatarでマージするプレハブにSpringBoneの追加設定を記録できます。

このコンポーネントはVRChat向けのアバターやアバター衣装をVRM用に再設定する場合に便利です。

使い方

VRMのSpringBoneコンポーネントのようにパラメータを指定してください。

このコンポーネントそのものは揺れものとしては機能しません。 NDMFのApply on Playで変換するか、コンテキストメニューからBakeしてください。