ATiV Generate VRM0+1 SpringBone
アバターがVRM0向けであれば、 VRM Spring Bone
を生成します。
アバターがVRM1向けであれば、 VRMInstance
にSpringBoneを追加登録します。
このコンポーネントはSpringBone JointやSpringBone Colliderを必要に応じて生成します。 既にアバターにSpringBone Jointがついている場合、動作しないことがあります。
役に立つ状況
Modular AvatarでマージするプレハブにSpringBoneの追加設定を記録できます。
このコンポーネントはVRChat向けのアバターやアバター衣装をVRM用に再設定する場 合に便利です。
使い方
VRMのSpringBoneコンポーネントのようにパラメータを指定してください。
このコンポーネントそのものは揺れものとしては機能しません。 NDMFのApply on Playで変換するか、コンテキストメニューからBakeしてください。