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Sourceとは

Mixed Platforms

Emote Wizardの出力内容を追加するコンポーネントについて説明します。

Emote Item Source系の覚え方​

アニメーションの細かく設定できる方VRMでも使える方
再生条件Emote Item SourceGeneric Emote Item Source
再生内容Emote Sequence SourceGeneric Emote Sequence Source

Emote Sequence Source系の自動検出​

Emote Item Source系コンポーネントとEmote Sequence Source系コンポーネントを同じGameObjectに付与する必要はなく、Emote Sequence Sourceを親または子につけても大丈夫です。

同じGameObjectに付与する場合​

  • Emote Item Source + Emote Sequence Source

特徴:ハンドサインと表情が一対一関係にある時にまとめて編集できるのでわかりやすいです。

TIPS

子としてEmote Item Sourceを追加することで、 Emote Sequence Sourceを親にする場合 の要領でEmote Item Sourceを追加できます。

ハンドサインに紐づく表情を、メニューからも出したいという場合は、Emote Item Sourceを子として追加してください。

NOTE

VRChatのデフォルトSourceはこっちの構造になっています。

Emote Item Sourceを親にする場合​

  • Emote Item Source
    • Emote Sequence Source

特徴:どのハンドサインでどの表情を出すかの設定を柔軟に変更できます。

Emote Sequence Sourceを親にする場合​

  • Emote Sequence Source
    • Emote Item Source
    • Emote Item Source

特徴:同じ表情を複数の条件で使いまわしやすいです。

NOTE

VRMのデフォルトSourceはこっちの構造になっています。