Sourceとは
Emote Wizardの出力内容を追加するコンポーネントについて説明します。
Emote Item Source系の覚え方
アニメーションの | 細かく設定できる方 | VRMでも使える方 |
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再生条件 | Emote Item Source | Generic Emote Item Source |
再生内容 | Emote Sequence Source | Generic Emote Sequence Source |
Emote Sequence Source系の自動検出
Emote Item Source系コンポーネントとEmote Sequence Source系コンポーネントを同じGameObjectに付与する必要はなく、Emote Sequence Sourceを親または子につけても大丈夫です。
同じGameObjectに付与する場合
- Emote Item Source + Emote Sequence Source
特徴:ハンドサインと表情が一対一関係にある時にまとめて編集できるのでわかりやすいです。
TIPS
子としてEmote Item Sourceを追加することで、 Emote Sequence Sourceを親にする場合 の要領でEmote Item Sourceを追加できます。
ハンドサインに紐づく表情を、メニューからも出したいという場合は、Emote Item Sourceを子として追加してください。
NOTE
VRChatのデフォルトSourceはこっちの構造になっています。
Emote Item Sourceを親にする場合
- Emote Item Source
- Emote Sequence Source
特徴:どのハンドサインでどの表情を出すかの設定を柔軟に変更できます。
Emote Sequence Sourceを親にする場合
- Emote Sequence Source
- Emote Item Source
- Emote Item Source
特徴:同じ表情を複数の条件で使いまわしやすいです。
NOTE
VRMのデフォルトSourceはこっちの構造になっています。