Emote Sequence Source

Emote Item Source で再生されるアニメーションを、Animation Clipで指定します。
Generic Emote Sequence Source よりきめ細やかな制御が可能です。
レイヤー: このアニメーションがどのレイヤーに所属するかグループ: アニメーションの排他制御を行います。グループが同じアニメーションごとに、いずれか1つのアニメーションが選択されます。
一般設定
Is Fixed Duration: オンの場合、遷移時間を秒数で指定します。Clip: 再生されるアニメーションクリップです。Entry Transition Duration: アニメーション再生開始時の遷移時間です。Exit Transition Duration: アニメーション再生終了時の遷移時間です。
Exit Time
Has Exit Time: オンの場合、時間経過でアニメーションが再生終了します。
Timeパラメータ
Has Time Parameter: オンの場合、パラメータからアニメーションの再生位置を指定できます。
Entry Clip
Has Entry Clip: オンの場合、アニメーション再生開始前に挿入されるアニメーションを設定できます。
Exit Clip
Has Exit Clip: オンの場合、アニメーション再生終了後に挿入されるアニメーションを設定できます。
レイヤーブレンド
Has Layer Blend: オンの場合、ActionレイヤーのLayer Blendが設定されます。
トラッキングオーバーライド
Tracking Overrides: このアニメーションを再生中、まばたきやリップシンク、その他のトラッキングを無効にしてアニメーションの動作を再生します。まばたきを固定する際はEyes、リップシンクを固定する場合はMouthを設定してください。
NOTE
トラッキングオーバーライドを制御する専用のステートマシンが作成されます。