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ATiV Default Renderer Settings

NOTE

このコンポーネントは NDMF または Ablet を通してのみ機能します。

コンポーネントの子にある MeshRendererSkinnedMeshRendererAnchor OverrideRootBoneBounds を設定します。

役に立つ状況

MA MeshSettings Anchor Override Fix Bounding Box Fix をある程度置き換えます。

VRChat想定衣装アセットを非VRChatプロジェクトで扱う際に便利です。

使い方

アバター内の任意の場所にコンポーネントを追加した後、 Setup ボタンを押すと無難な設定が行われます。