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ATiV Generate Dynamics Collider Group

UniVRM VRM0.x UniVRM VRM1.0 ChilloutVR

ATiV Generate Dynamics が参照するCollider Groupを設定できます。

INFO

Avatar Tinker Vista バージョン2以下ではVRM専用で、 Ativ Generate VRM0+1 SpringBone Collider Group という名前でした。

TIPS

ATiV Select Dynamics で、出力する揺れもののフォーマットをデフォルトから変更できます。

使い方

VRMのSpringBone Collider Groupコンポーネントのようにパラメータを指定してください。

このコンポーネントそのものは揺れものとしては機能しません。 NDMF Ablet のApply on Playで変換するか、コンテキストメニューからBakeしてください。