ATiV Generate Dynamics Collider Group
ATiV Generate Dynamics が参照するCollider Groupを設定できます。
INFO
Avatar Tinker Vista バージョン2以下ではVRM専用で、 Ativ Generate VRM0+1 SpringBone Collider Group という名前でした。
TIPS
ATiV Select Dynamics で、出力する揺れもののフォーマットをデフォルトから変更できます。
使い方
VRMのSpringBone Collider Groupコンポーネントのようにパラメータを指定してください。
このコンポーネントそのものは揺れものとしては機能しません。
NDMF や Ablet のApply on Playで変換するか、コンテキストメニューからBakeしてください。