ATiV Generate VRM0+1 SpringBone Collider Group
ATiV Generate VRM0+1 SpringBone
が参照するCollider Groupを設定できます。
使い方
VRMのSpringBone Collider Groupコンポーネントのようにパラメータを指定してください。
このコンポーネントそのものは揺れものとしては機能しません。 NDMFのApply on Playで変換するか、コンテキストメニューからBakeしてください。